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【原创】暗夜魔王

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【原创】暗夜魔王

这次带来暗夜魔王。
     暗夜魔王作为路人中非常强势的一个英雄,在CW也能看见他的身影。黑夜的降临,能使得魔王的实力大增,作为节奏的带动者,和GANK的重任,他无疑是非常合适的。但是缺少AOE和控制,使得他登上CW的机会也不是那么的多。但是这并不影响他在路人局中的强势。

     我们可先先来看看暗夜魔王的属性以及成长。
     

     可以看出,魔王的力量成长和敏捷成长都是非常的不错,这意味着,魔王可以作为一个伪后。当然,可以的话,魔王是最适合打2号位的,这个后面会说。智力成长不高,只有1点多。但是魔王的4个技能中,2个是不用蓝的,所以一般来说不太缺(前期可能缺乏点),并且,魔王到了后面是靠A打出DPS的。
还有一点,就是魔王的初始护甲是6点,这对于力量英雄来说,是非常高的。全DOTA中初始护甲超过5的英雄不多,魔王是其中的一个。因为如此,所以也有路人中的魔王飘逸的带魔瓶出门,这个我们后面再谈。
      接下来看看魔王的技能,第一个技能,虚空。
   

     这个技能算是单体伤害技能中伤害最高的技能。最高可以照成335的伤害。而且耗蓝不多,点满了也就110点的蓝消耗。不光如此,这个技能还有0.01秒的眩晕和夜晚4秒白天2秒的对敌方单位的攻击速度与移动速度的减少(35%/50%)。也许0.01秒的眩晕看起来不久,但是也是个眩晕,可以打断TP和一些持续施法。而降低敌方的移动和攻击速度就给夜魔提供了输出的无敌性,你是肯定在这段时间里敢不过夜魔的.....而且,还有一点非常的关键,就是CD时间,只有8秒!一次团P中可以放出好几个。杀人越货抢人头的利器呀.....

  第2个技能叫什么伤残恐惧,其实就是禁魔加使得对方攻击丢失(晚上才有攻击丢失的效果,白天是没有的)


这个技能大家可以注意到,就是持续时间非常的久,并且随着等级的提升,持续时间也提升。最多的时候有8秒!而CD也只有12秒,基本是属于无限放。所以夜晚的夜魔给你加个这东西,你就是一个没有技能的加强型小兵了.....而且还是会攻击丢失的小兵....

   第3个技能就夜晚中的狩猎者


  这个技能是夜魔DPS的资本。我们可以看到,只要1级就能加20%的移动速度。这是什么概念呢,初始速度是300,20%就是60,你只要点了一点这个玩意,就相当于你获得一个假腿的移动速度。非常可观,这是要在夜晚才有用的,白天是没用的技能。不光是提升移动速度那么简单,特对攻击速度的提升更是可怕,最多的时候可以提升75%!是百分比哦~~~~这也是为什么可以用夜魔来打伪核。前期的半法系半物理输出型英雄,后期的物理输出型英雄。(这一点和影魔比较像,影魔也是前期的法系,到后面转物理系)

   那我们看看最后的大技能,


可以在一段时间内,将时间变成黑夜,白天黑夜都可以使用,且使用后,原来的时间停止。最多的时候可以持续80秒。不用我说了,这个技能是配合前3个技能的,辅助加强型的技能。可以让白天也变成黑夜。夜魔晚上的作战能力是无与伦比的,而这个技能可以有效的延长你表演的时间了。我记得以前有人研究过说,夜魔说刷新球....然后是可以有长达40分钟的黑夜 - -  牛啊....我没实验过.....不过如果真的是40分钟的黑夜,那真是.....

PS:这里有一点想说的,就是关于夜魔的大被破解的说法。当女猎手放大的时候,也能创造出一小段时间的黑夜,这个黑夜和夜魔的一样,夜魔在这一小段时间内也可以得到黑夜效果,使得技能提升。但是,如果夜魔开了大,女猎手再开大的话,过了几秒钟,当女猎手的大消失后,夜魔的大也所创造的黑夜就会消失。

      OK,介绍玩了技能,然后分析下这个英雄。
      首先是分路,夜魔一般都是走中的。为什么?首先夜魔的等级非常重要,中路可以保证他的等级优势。其次,夜魔攻击和防御都很好,有利于补刀。再次,夜魔有技能可以补兵,不至于被压爆。最后,夜魔在中路可以更好的支援2路,方便到达。当然也可以考虑说让夜魔去下路,但是作用明显是不如中路SOLO夜魔的。所以夜魔放中。
      那么夜魔的出门装怎么带好呢?一般有2种推荐的带法
   

    这个装备出门,标准属性装。攻击高,血多,利于补刀,吃喝也够。有钱了,去GANK的时候,可以把2个力量手套合成骨灰盒。骨灰盒最好是带着,因为无论是提供的属性和魔法回复以及续航能力都是夜魔所需要的,性价比很高。

   

    这个出门装,主要的特点就是抗压能力比较强。小兵对你的伤害基本没有什么。而且后面可以用小圆盾出成先锋盾。

    这2中出门装都可以,看大家自己的选择。一般我是选第一种。
    当然了,有人说瓶子出门。这个怎么说呢,可以是可以,但是瓶子出门,你的压制能力和经验都会不足。毕竟你要花时间去控F,这样经验就必然少。

    说玩出门,谈谈加点。 总的来说,也有2种路线的加点。一种是主1技能,升满以后点3技能,大法和2技能。也就是1 3 1 2 1 3 1 3 3 4 4 这样子的。这里有人说为什么那么晚点大,总的来说第一个夜晚,你多那么20来秒的大,我觉得没什么太大的关系,而且在第2个白天到来之前,你一般来说,是可以到10级的,那个时候再点大也不迟。11级之后,再把2技能补满。这种加点是我用的加点,好处在于前期魔法伤害高,对敌人的消耗也高。第2种是主升3技能,然后1技能前期只点一点,3技能点满了再点1技能。也就是3 1 3 2 3 4 3 1 1 1 4这样子。这里6级就会点大,因为有3级的3技能,到了6级开大再给对放上个1技能,2技能,然后冲上去A他,也是很容易击杀的。这样加点的好处是物理输出很高,技能伤害不高。一般采取第2个加点的人,出门带圆盾比较好,因为6级你要杀人,可能要越塔,带个盾会好点。具体的2种加点方法就介绍到这里。

    说说出装的问题 。前面还是一样,基本都是瓶子,鞋子,然后是骨灰盒。之后再先锋盾。中期装备的话发个图给大家看


这是中期装的选择。骨灰盒,我前面说过,非常的时候魔王,无论是属性还是回魔还是续航。先锋盾是肉装,魔王经验是要越塔杀人,出这个东西是有必要的。大魔棒就不多说,出和不出对于夜魔来说,问题不会太大。接下来的分歧的鞋子的选择,是假腿好呢还是相位好呢。我一般是出假腿的,相位主要是提供一个无视物理碰撞。但是只要注意走位,PK的时候还是假腿更猛。至于抗魔斗篷,你是一个很群嘲的英雄,别人会全A你的,出个这个没坏处,而且性价比很高,后面有必要的话,合成挑战或者笛子都是可以的。TP这个东西,是个好GANK就一定要带TP。其实我做图的时候有个失误,就是瓶子没带上。可以把魔棒换成瓶子,毕竟中期的瓶子去控F对于夜魔来说还是很重要的。

     然后是后期装备的选择了。这里又分2种。一号位和2号位的区别
    如果你是团队中的2号位,那么我推荐下图装备


  原因方面很简单,既然是2号位,你就不是负责主力输出的,而是负责控制和团队buff的提供。撑肉方面就不用多说,你要尽量给大哥创造输出环境,你就只能尽量吸收点伤害了。笛子和战鼓都是团队装,战鼓方面,如果有其他人出,你就别出,可以换成祭品。最后是A仗,这个东西,能出最好,他可以给你们团队提供非常大的视野,对于推进和野区抓人防守都是非常有利的。

    如果你是1号位,那么推荐下图



    原因方面。我们先说BKB,基本是个后期,大多都要出BKB的,不多解释了,站得住的后期,才是好后期,站都站不住,如何输出?晕锤,由于夜魔的攻击速度飞快....可以这么说,带个锤子的效果自然是非常的好。近战的DPS都可以考虑这个装备。龙心,既是肉,也提供一点输出(毕竟加力量)。撒旦,超强的补给能力,能让你迎来第2春。强袭装甲,一般敏捷英雄出蝴蝶,力量英雄出强袭,就是这么个道理。

      那么说说夜魔具体操作过程中的注意的一些问题。首先是GANK,你到了黑夜,就不能停了,要不断的游走,GANK。只有黑夜才能体现你的价值,你要为白天你的懒惰付出你的黑夜。其中需要注意的就是控F和技能释放顺序。控制好F,对于你杀人来说至关重要。至于技能释放,有的人就笑了,难道技能释放很难么?是的,有讲究的。遇到像有隐身技能的人,你就先给他上2技能,再上1技能。这样他就不能再跑了,如果你是先上1技能,对方反映快,立刻就隐身了,你的2技能就没机会上了,同时这次的GANK也失败了。杀人的时候,有几个人怎么办。一般杀好杀的。例如,蚂蚁和lion,这个时候就应该先杀lion把技能都丢给他。如果队友有控制的话,你也可以先杀蚂蚁,让队友控制住lion。原理方面不好怎么说,说不太清楚,只能靠大家打的经验去理解。那么到了白天的时候,你就低调点了,可以考虑去混野。但是混野的同时,要注意3路的情况,一有不对,就开黑夜去支援。身上时刻带着TP,这是非常必须的。

   PS 这里想说一点,就是当你放大的时候,黑夜一到,你就点大,大一CD好,你就继续点,这样可以延长黑夜的时间,让你能力持续越长。

     
      最后总结下,夜魔是个非常强势的英雄,机动性非常强。或许可以打后期,但是团队中最适合他的位子应该是2号位。通过视野的控制,buff的提供,团P中的伤害吸收以及控制和禁魔,都能对团队起到非常大的帮助和作用。通过积极主动的GANK,可以帮助队友打开局面,扩大优势。同时夜魔上手操作不难,但对意识要求高,适合新手去尝试和练习(新手想提高就多练习中SOLO的英雄,对于水平的提高非常有帮助),通过多GANK去掌握比赛的节奏,也是非常适合新手更好的理解DOTA。

  OK,这次就这么多了,that is all
本帖最近评分记录
  • 落花无音 金币 +10 其实不是很推荐骨灰盒和先锋盾一起出 魔棒 ... 2011-10-20 05:45
  • 纯属昵称 金币 +40 花了心思的文章!谢谢分享 2011-10-19 17:12
  • 纯属昵称 原创 +1 花了心思的文章!谢谢分享 2011-10-19 17:12

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夜魔是个相当强势的影响,中单等级高了可以轻松带动全场节奏,就是上不了CW,看不到夜魔秀,比较郁闷

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夜魔走劣势单也可以,出门一组眼封对面野再给自己一个保护眼,控线路人能过的还可以
中期再出来带节奏一样可以。

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不是很喜欢夜魔,但是还是要赞一下,多了解他的特点也对我有帮助,经常看到中期的夜魔有些迷茫,GANK打不动,肉装也不好抗,看了帖子后发现应该是他们的出装和定位有问题
最近也在想是不是也写点我的心得出来,不过时间和码字能力有限,先和楼主学习一下

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夜魔是一个及强势有弱势的英雄. 一般路人句出现次数很多,玩好的没有多少1靠队友 看敌人..夜魔不好玩

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夜魔是个很烦人的英雄,黑夜跑起来跟什么一样,没有combo很难搞死。。

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小鹿的技能减攻速90%夜魔没bkb就是菜

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回复 7楼 的帖子

其实对于小鹿这种脆皮英雄,丢个1 2技能,在上个骨灰盒,队友再跟几个技能她就死了,只要2技能丢的及时,小鹿的加血开不出来,就基本死定了。

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暗夜魔王,最怕抱团,俗称"初夜男",初夜不杀五六个,基本上就废了.后期人见人欺,团站没鸟用.

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引用:
原帖由 forloveonly 于 2011-10-20 22:22 发表
暗夜魔王,最怕抱团,俗称"初夜男",初夜不杀五六个,基本上就废了.后期人见人欺,团站没鸟用.
呵呵,中肯
初夜不殺幾個人,就真的廢掉了

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