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【原创】虚空假面

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【原创】虚空假面

OK ,这次为大家带来的是虚空假面。传说中的男人中的男人,某个东西都长到脸上了,霸气外漏~~~~
   

好的,让我们来看看这个男人的属性以及成长。额....总的来说成长是比较中庸的...但是正因为中庸的成长,背后他一定有成为猛男的技能。

   那我们来分析下他的几个技能,相信大家应该都很清楚了。

   第一个技能,时间漫游,W。随着等级的提高,可以飞跃的距离和降低敌方移动和攻击速度都会提升。最远可以飞跃1300。同时最多可以减少敌方300范围内的40%的攻击和移动速度,大大的降低对方的物理DPS输出。
   这个技能想说明下的是,他和一些有B的英雄的B技能是不一样的。例如敌法吧,敌法的B是有最远距离的,当你点的位子超过了最远距离,他只会飞到一个达不到最远距离的位子(假如你点到了1500的距离,但是最大B的距离是1200,那么你可能只能飞到1000的距离)虚空的W就不一样了,你点了一个比较远的距离,他会走到可以W过去的点,在W过去。这告诉我们什么呢?操作!假如你在被人追杀,你为了省事,随便点了个比较远的距离,那么你还会继续往前走.....而不是飞过去。这一点是要注意的。第2点要注意的,是W到达的地点,是有打破技能的(不知道这么说是否贴切),举个例子,晚上你W到野怪那里,野怪是会被你惊醒的,所以别乌龙了.....别被追杀的时候手抖了下,点到了野怪那里被野怪带走了....
PS  这里有一些想说的,主要是注意下,虽然说W是无视地形的,但是有的地方可以到的了,有的是到不了。















上面的图中,红色区域是不能到达的,不光是W,跳刀也是不能的,还有一些其他的地方,我就不列举了。

有的地方地方飞过去还是蛮有意思的。



有的时候我会飞到这个地方逃避追杀,然后在上面TP....





OK,我们继续来看虚空的技能,第2个技能回到过去。



这个是虚空特有的闪避技能,也许有人会问,为什么是特有的。因为.....这个闪避不光对物理伤害有闪避,而且对技能也是有闪避的。相信很多人看过TOP10的都看到过,被人追杀千里的虚空的无数次闪避叠加...这是虚空变态的一个地方。有的时候,lion一个大丢到虚空脸上,一点伤害都没有.....圈DOTA好像就虚空是这种双闪避,像PA呀,熊猫啊,都是物理闪避。



  时间锁定  被动眩晕类技能,随着等级的提升,眩晕机率和伤害会增加。最多可以达到25%的概率和70点额外伤害。这也是虚空DPS的资本。
  一般的大后期是主要有4类,眩晕类(虚空,巨魔)暴击类(PA,猎人)分身类(小纳加,混沌)纯DPS类(小黑,大纳加)。
虚空就是其中的眩晕类

   

最后说的就是虚空堪称BUG般存在的大技能,时空结界。在这个结界内(5秒),所有时间都停止。塔不会攻击,人不能动,很多技能释放都在停止(对生命泉水无效)。同时,虚空在结界中打出的眩晕效果,在结界消失后依然是有效的。所遇有一套虚空的初装叫刷新A仗流,利用10秒的强控打出DPS。

    OK 介绍玩了技能,我们来说下怎么加点。这个看看情况,如果线上打强势点,就13互相点,有大点大,然后加2技能(也可以前6级加一点)技能都要学,然后再点黄点。线上被压的话....呃...怎么说呢,虚空和其他英雄不一样,一旦被压,很可能起不来....但是理论来说,被压就优先把12技能点满,有大加大(这里和上面一样,可以考虑前期也加一点3技能)

    OK,介绍玩了加点,我们看看出门装的选择。一般我是推荐2种,路人中的话,就用第一种


这样出门装,有利于补刀。因为虚空是没有AOE的,所以补刀是靠一刀一刀补。一般选择去优势路,让一个比较好压人的英雄保护你。

如果是打高端局的话,可以考虑第2种出门,倒也不是说第一种不可以,只是说这里可以用第2种装出门


这样出门你是买不起吃树的,要队友给你买个。这样出门的好处是可以有效的提高线上的抗压能力和生存能力。被GANK时,也提高存活率。当然了,路人里一般是没人给你树的,所以...你懂的....

然后是中期装备的选择



中期能出到这个装备,你就可以给团队提供非常多的输出了。虚空的出装其实很简单,就是尽量在大技能的控制时间内多打出输出。假腿在输出的时候用敏捷假腿,平时的话,弄成力量假腿。狂战可以提升虚空的打钱效率和一定的DPS,疯狂面具就是纯粹的DPS提升了,开个疯狂去打人,还是很疼的,当然自己也疼......

    接下来是后期装备的选择。
   有2个思路,一个是刷新A仗流


一个是极限输出流



我们来分析下这2个初装路线。第一个路线走的是强控路线,出了A仗刷新后,计算的好的话,是一共有12秒的控制,12秒!!敌人在那里站着给你摸~~~~~图中的盾是我打玩BOSS拿的,觉得攻击低的可以换成别的,这里推荐圣剑或者大炮。没有为什么,在12秒的团控中,只要你注意不被对面阻止,什么其他的装备出出来都是浪费。
   第2个路线,是极限输出流,这个装备是可以变动的,我出金箍棒是为了能够打到有闪避技能的英雄,如果没有,可以换成圣剑或者其他什么的。有的人说,为什么不再带点圣剑呢。其实圣剑有3把足够了,750和1000的差距已经不是那么明显了,相对的,提升一些攻击速度,会更好的(在攻击足力够的情况下,提升攻击速度会更好)至于这个装备打出来的效果,我发个打BOSS的图给大家看




有的人或许会说我眼高手低,怎么可能打到这么的后,出这种装备了。 没错~~~~打出这种装备,可能性不多。
   但是我想提供的是一种思路,一种出装的思路,而不是给出固定的出装。在什么时候需要出什么,了解到这一点,才会是一个好的dotaer,才能在一次次的game中获得胜利
同时我也是想说虚空是全DOTA单挑能力最猛的英雄,没有之一。
    然后说说打法方面,其实要特别注意的不多,和其他的后期一样,基本前期就是打钱,尽量别死。掌握好如何适当的恰到好处的放出自己的大技能至关重要。我曾经看过有个虚空一个大把自己这边的人全弄进去了......注意线上和野区的转换,线上把线带过去了就去混野,前期出个吸血面具,加上回5,混野问题不大。装备方面先出疯狂面具,再出狂战。作为虚空,你一定要能沉住气,好好的补刀,打钱,你是真正的那种起来了就谁也阻止不了你的男人。起来了一定装备以后,团战中,要找到最好的机会,切进战场,放大杀人。虚空的全部环节,就在于大是否放的好,大住的人的多少。一般来说,团P过程中,你是后手的,在对面人开始击中起来对你对友进行输出的时候,你把握那个时机跳出去,然后放大框到他们,尽量把控制都框住,外面放几个没控制的人没关系。
    总结,虚空是当之无愧的PK第一,至少我想不到有人能在他的结界下抗过5秒的。但是打钱能力慢,同时脆皮,所以一般比赛中很少看到他的出现。但是在路人中他的表现空间应该还是很大的,注意好细节,认真观察局势,补好每一个刀,你就是game中的主宰...
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虚空一般都喜欢出疯狂,出撒旦一般都是最后才回会出,先支配。不过这样前期dps就不够了,不过虚空这个英雄成型比较长,不如ug可以随时支援混助攻,有时候一个大ug能混好几个助攻。。

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脸哥的大在比赛中,对方预判团战注意走位的话很难大到3个人的,然后一个全能从后面上来开个大,脸哥的结界就等待结束了,或者有人一推推把他弄出去也是尴尬,所以bkb不能少~中期有把水晶剑或者夜叉也很不错的~不过单挑我觉得同价格的装备也难也巨魔抗衡的啊~

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